人类一败涂地

Human: Fall Flat
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ff6607cq

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推荐

发布于:12月8日
游戏时长:53.0小时
我们开始于豪宅,爬上了火车,搬运了箱子,荡过了山峰,拆除了障碍,穿越了城堡,接通了电力,躲避了摆锤,冲破了黑暗,联通了蒸汽,融化了坚冰;我们登上了山顶,打造了零件,打了高尔夫,飞过大都市,穿过了森林,来到实验室,体验了伐木,见证过红岩,攀登了高塔,体验当侏儒,捡拾过黄铜,乘船到港口,沉浮于水下,出发于船坞,盗取了宝物,徒步至山间……人类一败涂地是一个非常非常有趣、无厘头、解压的合家欢搞笑游戏,也是我游玩时间跨度非常长的一个游戏,一是因为它经常更新,比如最近又更新了新关卡远足,二是因为要找和朋友都有空的时间玩,所以断断续续玩了一年之久。当初还是被两个小学同学唆使买的,说是要一起玩,结果我都全成就了也没见她俩再次打开游戏,一起游玩的次数高达0次。说起来现实中我玩游戏的朋友还是太少了,这个游戏明明支持最多8人联机,结果一直是两个人玩。个人感觉游戏的关卡设计堪称优秀,就像吃甜品一样。每个场景虽然看上去纷繁芜杂,一个接一个的物件摆设令人目不暇接,但实际上你总能快速发现关键道具,立即明白接下来要做什么。我和我一个朋友不仅通关了主线关卡和额外关卡,还一起玩了不少玩家自己制作的关卡,虽然自制关卡的时间长度和趣味性肯定比不上官方关卡,但是有几关仍然可以称得上“质量上乘”。比较喜欢“一起向未来”这关,果然中国人最懂如何逗乐中国人,疫情的深刻记忆点被一个接一个抖出,勾起了那段日子的回忆。转眼间人类一败涂地已经推出8年了,但现在依然保持着不小的热度,提到合作游戏,我们总能很快想到它。玩家与官方的携手共创,或许也是这个游戏经久不衰的原因之一吧。不过话说回来,都8年了!还不快点把你的第二部搬上来!快点公布发售日期!人类一败涂地有着“真实的物理引擎”,主角是无筋无骨的super面筋人,总能摆出各种奇怪的pose,一双哆啦A梦般的手万物皆可黏,还经常黏在脑门上弄不下来。作为合家欢游戏,本作没有“死亡”概念,摔出地图也无非就是从高空中再掉下来一次,玩起来没有任何负担,就算被门夹住只剩一个头在外面也完全没逝!游戏的正常流程几乎没有难度,上手门槛是0(除非你想学会爬墙),非常亲和。但是,游戏的全成就绝对称不上“轻松”。当初的我:这游戏的成就要求也太阴间了,而且八成也没人和我一块做成就,还是不全成就了。现在的我:我要全成就。一开始真的没有想全成就,所以没有查过成就攻略,加之自己的脑洞比较小,果然大多是的关卡基本上都只能拿到通关成就,如果想要补上这关的成就,这关无疑就要再打一遍甚至多遍。但我玩游戏很追求新鲜感,人类一败涂地的关卡又很简单,而且铁定没人愿意和我一起做全成就,所以很难有动力去打多遍玩过的关卡。但我后面发现,我实在是小瞧了我的收集癖。大概是从“船坞”开始,我才开始注重关卡成就的收集,船坞是很靠后的关卡了,足以此见前面留了多少坑需要我慢慢填。所以:我独自再次来到了豪宅,爬上了火车,搬运了箱子,荡过了山峰,拆除了障碍,穿越了城堡,接通了电力,躲避了摆锤,冲破了黑暗,联通了蒸汽,融化了坚冰,然后发现自己没有从头至尾一次通关(成就全速前进的要求)。于是我又双叒叕来到了豪宅,爬上了火车,搬运了箱子,荡过了山峰,拆除了障碍,穿越了城堡,接通了电力,躲避了摆锤,冲破了黑暗,联通了蒸汽,融化了坚冰……后面的额外梦境也基本上是重新打了一遍,好在游戏自带跳关指令,能缩减不少无趣的过程。做完全成就后,我已然成为爬塔高手(有个成就要求你40s爬完黑暗的钟塔)。快点把第二部端上来!
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s7jmzso0

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推荐

发布于:12月6日
游戏时长:24.4小时
适合跟朋友一起玩🥵🥵🥵
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zkhwpk0r

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推荐

发布于:12月3日
游戏时长:84.5小时
主角四肢严重不协调,但是依然等着新的地图更新,我想这就是这个游戏的魅力吧
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nrcjp6zy

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推荐

发布于:12月6日
游戏时长:248.2小时
I fell flat a lot
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ang80018

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推荐

发布于:12月7日
游戏时长:26.5小时
10/10 would fall flat again
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reytkej3

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推荐

发布于:12月10日
游戏时长:13.8小时
肌无力小人儿 全身的肌肉都手指上快乐从未缺席僵尸跳!!唯一一个我买了两次退了两次 最后觉得有朝一日我应该会打开它 再次入库打算吃灰的游戏最初三人行 必有 晃晃悠悠跳来跳去 嘲笑我和 帕金森只能靠他通关 我俩去跳河自杀又累又气 这面团人软趴趴浑身无骨 而我无力的怒火 像是一拳头打在棉花上 更气了第二年再次尝试 重拾信心想练爬墙 握着满配502 手疼 遂放弃凭借着抽象脑回路(和智力( ̄︶ ̄)↗ ) 24年底终于通关 (●'◡'●)打游戏 和什么样的人玩太重要了有人速通 在滑雪场转一转就是浪费他的时间 他会原地罚站一声不吭冷冷注视着你有人盯着成就 无数次重开有人BB赖赖指指点点....(阿 对某MBTI的刻板印象
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h2pfoheu

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推荐

发布于:12月10日
游戏时长:0.9小时
笔阳的游戏,但是挺好玩的,好有趣
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nnj6yxer

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推荐

发布于:12月9日
游戏时长:5.2小时
趣味性强,好玩
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697h7yjp

undefined-835

推荐

发布于:12月9日
游戏时长:2.0小时
这是什么笑死人的鬼畜游戏,哈哈哈哈
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游戏介绍

《人类一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏。

 

游戏背景

""Bob是个平凡的人类。他没有什么超能力,但要是给他合适的工具,他还是能做不少事儿的。要是他没有合适的工具……他就能干出更多糗事儿!


人类一败涂地的世界拥有先进的物理引擎和创新的操作,能够为您带来多种挑战。Bob的坠落之梦中夹杂了许多需要解决的谜题和让你忘记本来目的的小玩意儿,贸然尝试它们可能会闹出不少笑料。这些世界可能看上去很奇幻,但物理法则可是很真实的。


你会想打开那扇神秘之门吗?还是说你只想看看你能把一套音响扔多远?

 

特点

·对角色进行直接的完全控制。没有什么是脚本编好的,也没有什么会限制你进行尝试。

·可以充分互动的环境,你可以把任何想拿的东西拿起来,爬到任何想去的地方,或者带着任何想要的东西走。

·局域网联机模式让你可以与一位朋友一起磕磕绊绊地探索诸多梦境。

·给你的bob涂上自己的特色,或者通过在线视频把你自己的脸替换成他的。

·美丽的梦境世界正等着你来探索其中的奥秘。

推荐配置
操作系统 *:
Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 x86 and x64
处理器:
Intel Core2 Quad Q9300 (4 * 2500) or equivalent | AMD A10-5800K APU (4*3800) or equivalent
内存:
2048 MB RAM
显卡:
GeForce GTX 460 (1024 MB) or equivalent | Radeon HD 7770 (1024 MB)
存储空间:
需要 500 MB 可用空间
最低配置
操作系统 *:
Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 x86 and x64
处理器:
Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent | AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+ (2 * 3000) or equivalent
内存:
1024 MB RAM
显卡:
GeForce GT 740 (2048 MB) or equivalent | Radeon HD 5770 (1024 MB)
存储空间:
需要 500 MB 可用空间
商品类型:
账号
所属平台:
Steam
规格:
标准版
数量:
-
+
销量: 484
售价:
9.4折
¥45
¥48
提示: 根据政策要求,本平台不对未成年人提供服务
官方正版
闪电发货
售后无忧
STEAM评分

特别好评

94%
好评率
15W+
好评人数
9583
差评人数
游戏属性
单人
线上玩家对战
同屏/分屏合作
Steam 成就
Steam 集换式卡牌
Steam 创意工坊
Steam 云
统计数据
在电视上远程畅玩
远程同乐
家庭共享
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